莊 敬 團 購 ・ 會 員 集 點 站

一支手機,把客人變熟客

會員集點 × 限時搶購 × 遊戲化打卡|系統優勢與行銷玩法總覽

天天有理由打開,週週有理由進店

這套系統是什麼?

一個會員 App + 一個店員後台,把「集點、搶購、取貨通知、會員資料」全部收進來。

📱
會員 App(免安裝) 每日打卡、玩遊戲賺積分、限時搶購、兌換好禮、查券取貨
🏪
店員後台(PIN 登入) 消費登錄、手機末碼核銷、上架商品、月報表、操作紀錄可撤銷

雙幣制:積分 → 點數 → 獎品

⭐ 積分打卡/遊戲/任務
100:1 ➜
💎 點數消費 58 元=1 點
🎁 獎品到店核銷領取
可得 0
每滿 58 元=1 點,零頭捨去不累計。

遊戲化黏著:連續打卡解鎖三大遊戲(點卡片看內容)

每日打卡 +5 積分
連續 7 天加碼 +50
拉霸轉盤 永遠有獎
連續 3 天
🎁
幸運禮物盒 +10~+30 積分
三個禮物盒任選一個,沒有空獎。專治「第 2 天就放棄」,讓會員撐過起步期。
連續 7 天
🃏
比大小 3 連戰 +20~+120 積分
猜對累積 30→60→120,可「見好就收」或繼續挑戰;猜錯也有 +20 安慰獎。週週想再來一次。
連續 30 天
🎯
月度大轉盤 +50~+500 積分
8 格全有獎,1/8 機率中 500 大獎。會員中獎會講給朋友聽,自帶口碑擴散。

社群電商四件套

限時搶購(先搶先贏/集氣拼團)
即期品、福利品即時上架:原價/搶購價對比+倒數計時+剩餘名額。先搶先贏快速清貨;集氣拼團湊滿人數才開團,湊不到就不進貨,零風險。
許願池(會員幫你選品)
會員許願 +5 積分、幫別人 +1 同願。票數 ≥ 5 代表至少 5 人想買,進貨命中率高,等於免費市調。
🗳️投票(明天進什麼你決定)
「明天進什麼水果?」投一票 +5 積分,投票率高,店家白拿進貨情報,會員有參與感。
🎁推薦裂變(雙邊獎勵)
朋友入會綁手機拿 150 積分;朋友首次到店核銷當下,推薦人 +30。觸發點綁「到店」,獎勵發出去、人也走進門了,杜絕假帳號。

對門市的四大面向優勢

點開每一項看完整說明。

💰 銷售面:把流量直接變訂單

1限時搶購=每日造節
即期品、團購剩貨即時上架,倒數計時+名額遞減製造急迫感。每天一檔,會員養成「天天打開看一下」的習慣,等於天天有檔期。
2集氣拼團=零風險進貨
湊到指定人數才開團、湊不到就不進,進貨風險趨近於零;高單價商品先湊量再批貨,毛利更好抓。
3許願池=會員幫你選品
進貨不靠直覺。票數高的願望進貨後賣得掉,命中率高、滯銷率低,還能發「許願成真」公告做二次行銷。
4兌換門檻反向拉高客單
獎品點數對應消費額(例:20 點=消費約 1,160 元),會員為了湊點主動多買、湊整,客單與回購自然上升。
5到店核銷=二次銷售機會
搶購券、兌換券都要到店核銷,每張券都是一次進店人流,店員可順勢加售、推新團。

📋 管理面:小店也有大公司系統

1操作全留痕、一鍵可撤銷
核銷、加點、撤銷全記錄在「紀錄」分頁,誤操作一鍵撤銷、點數自動退回。新手不怕做錯,店長可抽查稽核。
2月報表=經營儀表板
新會員、消費筆數、加點、兌換、Top 活躍、熱門兌換六大指標一頁看完,CSV 一鍵匯出。數據訊號直接對應行動:消費高兌換低→換獎品;新會員少→加強曝光。
3SOP 化、培訓成本低
三本手冊分層(會員/員工/店長),照表操作即可上手。手機末碼核銷免相機、免打券碼,便宜公務機也能跑,櫃檯不卡流。
4成本完全可控
換點率、打卡點數、生日禮等 5 個關鍵數字店長自己調,回饋率鎖在 1~2%;重度活躍會員月成本僅約 7~10 元,行銷支出可預算化。
5PIN 權限管理
員工後台 PIN 控管、換班離職可隨時更換,多裝置同時登入互不干擾。

📣 行銷面:零廣告費的自有媒體

1公告系統取代群發 LINE
到貨通知、促銷、緊急公告四種類型分色管理。會員打開 App 就看到,不花一毛錢、不怕封號,取代又慢又煩的逐一私訊。
2推薦裂變=最便宜獲客
每位成功推薦成本約 0.4 元,且觸發點設在「首次到店核銷」——獲客即到店,杜絕假帳號刷獎。
3FB 社團 + App 雙軌互導
FB 負責觸及、聊天、拉新;下單、領券、累點都回 App。會員資料留在自己手上,不被演算法綁架。
4遊戲大獎自帶口碑
30 天大轉盤 1/8 機率中 500 積分,「我中大獎了」這種話題會在社團、店內自然擴散,免費的口碑廣告。
5精準喚醒沉睡客
30 天無互動會員自動列清單,可篩「點數多但沒來」的高價值流失客分批推播,行銷預算花在刀口上。

🤝 會員經營面:客人變養成系熟客

1每日打卡=天天想起你
打卡 +5、連 7 天加碼 50、斷一天歸零——損失趨避心理讓會員不敢斷,品牌每天出現在會員生活裡。
2三階段遊戲化留存
3 天禮物盒(防早期放棄)→ 7 天比大小(週承諾)→ 30 天大轉盤(月度高潮)。每個遊戲永遠有獎,不讓長輩失望,留存曲線層層加固。
3長輩友善設計
大字體、高對比模式、手機末 4 碼免掃碼、免安裝 App——正好對準社區團購店的主力客層。
4全生命週期自動關懷
見面禮(入會)→ 生日禮 200 積分+蛋糕券 → 點數到期提醒 → 沉睡喚醒。整條會員旅程系統自動跑,不靠人記。
5參與感=歸屬感
許願、投票、集氣牆讓會員參與店的決策。「我跟老闆許願他真的進貨」這種情感連結,連鎖超商給不了。
一句話總結:把「銷售檔期、管理稽核、行銷觸達、會員養成」四件事收進一個 App+一個後台,用回饋率 1~2%、每人每月不到 10 元的成本,換到天天進店的人流和留在自己手上的會員資料。

積分/點數的 17 個吸睛玩法

12 個系統內建 + 5 個延伸加碼。內建延伸

1見面禮雙重首禮內建
新會員綁手機立刻拿 100 積分+實體商品兌換券(60 天有效)。
為什麼吸睛:一加入就有東西可領,第一秒就有獲得感。
2每日打卡+連 7 天加碼內建
每天 +5 積分,主畫面一排小方塊打卡變綠 ✓,連 7 天額外送 50。
為什麼吸睛:視覺化進度+斷一天歸零的損失趨避,天天回來。
3拉霸轉盤永遠有獎內建
最少 5、最多 100 積分,永不空轉。次數靠打卡 +1、到店取貨 +2、推薦 +3 累積。
為什麼吸睛:把「行為」變遊戲幣,每個動作都有抽獎理由。
4連續 3 天:幸運禮物盒內建
三個禮物盒任選一個,+10/+20/+30 隨機,沒有空獎。
為什麼吸睛:專治「第 2 天就放棄」,起步期最關鍵的小高潮。
5連續 7 天:比大小 3 連戰內建
猜對累積 +30→+60→+120,可見好就收或繼續挑戰;猜錯也有 +20 安慰獎。
為什麼吸睛:自己做決定的刺激感,比純隨機上癮,但保底不傷人。
6連續 30 天:月度大轉盤內建
8 格全有獎,最高 +500(1/8 機率),平均約 180 積分。
為什麼吸睛:月度大獎話題十足,中獎會員會主動講給朋友聽。
7生日雙禮內建
生日當天主畫面跳提醒條,點一下入帳 200 積分+蛋糕兌換券。
為什麼吸睛:儀式感拉滿,還誘導會員主動補生日資料(再 +10)。
8推薦雙邊獎勵內建
朋友拿 100+50=150 積分加碼見面禮;朋友首次到店核銷時推薦人 +30。
為什麼吸睛:雙方都有甜頭,且獎勵發出去、人也走進店裡了。
9一次性任務獎內建
綁手機 +10、填生日 +10,點一下就拿。
為什麼吸睛:店家拿到完整名單,會員拿到積分,雙贏。
10許願 +5、投票 +5內建
提交新願望、完成投票各 +5 積分。
為什麼吸睛:把「給意見」變成賺積分,投票率高,店家白拿進貨情報。
11綁到貨通知送 500 積分內建
完成 Messenger 到貨通知綁定,回 App 領 500 積分。
為什麼吸睛:單筆最大獎勵,精準打通「到貨通知」這個團購最關鍵的觸點。
12打卡自動延長效期內建
每次打卡積分效期自動延長 1 年;點數靠消費延長,到期前 30 天倒數提醒。
為什麼吸睛:「快過期」是最強的回店召喚。

延伸加碼建議(未來可上)

13雙倍積分日/時段延伸
每週固定一天打卡 ×2,製造週期性高峰,平日離峰也有人流。
14積分競標/秒殺延伸
限量商品用積分競標,把沉澱在帳上的積分洗出來,刺激再賺再用。
15會員等級制(銅銀金)延伸
累積達標升級,高等級享更優換點率或專屬商品,給重度會員長期目標。
16節慶限定加碼獎池延伸
過年、中秋轉盤大獎翻倍+限定視覺,配合檔期行銷一起推。
17積分轉贈延伸
會員間小額轉贈,長輩幫子女集點、朋友互相補點,社交擴散自然發生。

點數兌換的 14 招回店行銷

核心目的:讓「兌換」變成會員常常回門市的理由。

① 兌換商品本身的設計

1階梯式獎品架
入門 10~20 點(濕紙巾、小零食)→ 主力 40~60 點(衛生紙、洗衣精)→ 夢幻 100+ 點(節慶禮盒、小家電)。
回店邏輯:換完入門品馬上看到下一階——換完不是結束,是新目標的開始。
2每月神秘獎品話題
每月 1 號上架一款限量神秘商品(只給剪影+點數),到店核銷才揭曉。
回店邏輯:好奇心驅動兌換,月初固定回店潮。
3限量編號款
「本月限量 20 份,換完即止」+ App 顯示剩餘份數倒數。
回店邏輯:剩 3 份時會員立刻衝店,不敢等。
4點數+現金混合兌換
即期品「10 點+30 元」帶走,點數當折價券用。
回店邏輯:清庫存的同時,讓低點數會員也提早有兌換體驗。
5季節限定輪替
夏天綠豆湯券、冬天薑母茶券、中秋烤肉組、過年春聯禮袋。
回店邏輯:獎品架跟著節氣走,會員每季都要回來看「這次換什麼」。

② 兌換流程的回店設計

6到店兌換價優於線上話題
同商品線上換 25 點、到店現場只要 20 點。
回店邏輯:明著告訴會員——人來,就便宜。每次省點數都是一次進店。
7大獎分段領取
60 點大獎拆成「30 點先預訂+到店補 30 點領取」。
回店邏輯:預訂鎖住會員、領取保證到店,中間還多一次消費機會。
8核銷加碼再抽一次
到店核銷任一張券,加送拉霸機會(系統內建到店取貨 +2 次)。
回店邏輯:領獎→抽獎→可能又中獎→想再來,形成迴圈。
9順手加購專區
核銷櫃檯旁設「兌換會員加購價」小貨架,本日兌換者享優惠加購 1~2 樣。
回店邏輯:把領獎人流直接變成銷售。

③ 社交與話題型兌換

10曬單回饋 +20
兌換後拍照發 FB 社團標記門市,核對後加 20 積分。
回店邏輯:每張兌換照都是免費廣告,「別人都在換」的從眾效應。
11雙人同行兌換禮
帶朋友一起到店、兩人各核銷一張券→各加贈小禮(或各 +30 積分),順便接上推薦機制。
回店邏輯:兌換變社交活動,一次帶兩個人進店。
12許願成真優先兌換權話題
許願池票數最高的商品進貨後,許願者享 48 小時優先兌換+折 5 點。
回店邏輯:「我許的願真的進貨了」的專屬感,信任度與分享意願雙升。

④ 時間節奏型兌換

13每週三兌換日 9 折
固定每週三所有獎品點數打 9 折(20 點→18 點)。
回店邏輯:製造每週固定回店日,平日離峰人流直接拉起來。
14點數到期急救專區
針對 30 天內到期的會員推播「急救專區」:快過期點數換限定小物,或到店消費一次自動延長 1 年。
回店邏輯:把「快過期的焦慮」轉成進店動力。
設計心法:獎品架是「誘餌」,兌換流程才是「鉤子」——每一次兌換都要設計出「到店 → 驚喜 → 加購 → 下一個目標」的循環,讓換獎品變成會員的習慣性回店儀式。